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調查:韓2020年手遊市場同比增24%

滾動 2021年 02月 18日 11:45

韓聯社首爾2月18日電 南韓移動大數據平臺企業IGAWorks18日發佈的一項調查結果顯示,去年谷歌、蘋果和Onestore三家應用商店的手機遊戲銷售額同比增加24%,為5.2391萬億韓元(約合人民幣311億元)。

IGAWorks方面認為,手遊市場向好主要是受到疫情下人們居家時間增加,以及去年年底和今年年初知名遊戲續作《天堂2M》《七騎士2》上線的影響。

從用戶規模來看,去年下半年手遊用戶月均2647萬人,女性(52.83%)佔比高於男性(47.17%),但男性的平均遊戲時間更長。30多歲男性的月均遊戲時間在全體年齡段中最長,為48小時。

從應用平臺來看,谷歌以77.6%居首,其次是Onestore(13.8%)和蘋果(8.6%)。按遊戲總時長來看,《天堂M》和《天堂2M》以3.0027億小時和2.6073億小時分列第一、第二名。(完)

資料圖片:《天堂2M》預告網站 韓聯社/NCSOFT供圖(圖片嚴禁轉載複製)

資料圖片:《天堂2M》預告網站 韓聯社/NCSOFT供圖(圖片嚴禁轉載複製)

yongjoo29@yna.co.kr

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