韓去年遊戲市場規模創新高同比增7.5%
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2016年 11月 08日 19:10
韓聯社首爾11月8日電 根據南韓文化體育觀光部和南韓內容振興院8日發行的《2016大韓民國遊戲白皮書》,去年南韓遊戲市場規模為10.7223萬億韓元(約合人民幣641億元),首次突破10萬億韓元,較2014年(9.9706萬億韓元)增長7.5%,其中手遊市場規模擴大,網遊市場則有所縮減。
具體來看,網路遊戲市場規模為5.2804萬億韓元,佔比49.2%,手遊市場規模為3.4844萬億韓元,佔比32.5%,網吧遊戲市場規模為1.6609萬億韓元,佔比15.5%。其中,手遊市場規模同比擴大19.6%,基於智慧手機的手遊市場有望進一步發展。而網路遊戲市場則同比減少4.7%。預計2016年南韓國內遊戲市場規模有望突破11萬億韓元。
2015年南韓遊戲出口規模為32.1463億美元,同比增長8.1%,主要出口至中華圈地區(32.9%)、日本(21.5%)和北美(17.2%)等地,進口規模為1.7749億韓元,增長7.2%。國內從事遊戲產業的人員達8.0388萬人。(完)
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