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韓遊戲市場風光不再 中國資本投資止步

滾動 2016年 09月 09日 08:00

韓聯社首爾9月9日電 據南韓內容振興院(KOCCA)9日發佈的《2016年二季度全球遊戲產業趨勢報告》,除借殼上市或是確保人氣智慧財產權之外,目前在南韓遊戲市場難以再見中國資本的身影。這和2010-2014年間中國資本通過並購大舉佈局南韓遊戲市場形成鮮明對比,從側面反映南韓遊戲市場已風光不再。

報告特別指出,中國投資大戶騰訊公司2014年以後沒有再收購南韓企業,這表明沒有南韓企業引起騰訊的投資興趣。2006年到2014年間,騰訊共向15家南韓遊戲商進行大手筆投資,特別是2014年,騰訊收購南韓Netmarb公司價值5億美元股份,創下中國資本投資南韓遊戲市場的最大額紀錄。

分析認為,中國資本離開南韓遊戲市場是因為中國遊戲開發商的技術水準已基本趕超南韓,相反,南韓遊戲產業卻陷入低谷。報告指出,不少南韓手機遊戲開發商效倣成功案例,紛紛推出大同小異的遊戲,受到南韓玩家冷待。南韓遊戲市場信心不再,投資自然萎縮。

報告還指出,今年也有個別中國資本投資南韓遊戲產業的事例,但很難將其看作是影響南韓遊戲技術開發的直接投資。中國掌趣科技以約11億元人民幣收購南韓WEBZEN公司19.24%的股份,但主要目的是將WEBZEN公司的人氣遊戲IP植入中國本土手機遊戲。

南韓遊戲行業一名業內人士表示,中國遊戲的品質有很大提高,甚至出現南韓遊戲商購買中國遊戲的情況。且中國政府大力發展遊戲產業,中國資本對韓投資需求減少。(完)

tanaka123@yna.co.kr

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