韓網遊市場缺乏本土投資 中國資本大筆涌入
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2016年 03月 10日 10:08
韓聯社首爾3月10日電 擁有巨大資本的中國網路遊戲公司爭相踏上南韓市場,不僅與韓方企業開展戰略合作,還大筆收購南韓公司股份。因此,有人擔憂南韓網遊公司是否就此被中國資本蠶食。
NHN娛樂8日公佈,其持有的網遊公司Webzen全部股權轉讓給中國掌趣全資子公司泛遊(香港)有限公司。NHN娛樂持有Webzen總股份的19.2%,金額達2千億韓元(約合人民幣10.77億元)。由此,掌趣成為Webzen第二大股東。
中國遊戲開發商早已開始收購南韓企業股份,其中中國最大網路遊戲開發商騰訊捷足先登。騰訊曾投資于網石遊戲(Netmarble Games)、四時三十三分、Patigames,投資額分別為5300億韓元、1300億韓元、200億韓元。騰訊對聊天軟體Kakao也投資720億韓元,成為Kakao公司的第二大股東。
南韓遊戲行業擔憂中國遊戲公司接連投資國內公司會引發人才流失、技術洩露以及國內企業被中方出售的結果。2004年,南韓網遊公司ACTOZSOFT被中國盛大集團收購,導致大部分員工失去工作。
有觀點則認為,由於國內投資市場規模較小,很難從本土公司處籌措到資金,因此無法一味排斥中國資本流入南韓。網石遊戲方面去年透露,公司至少需要5千億韓元,但卻一直找不到投資來源,最終才選擇了與騰訊合作。
一位業內人士10日指出,事實上在國內很難找到可提供數百億韓元的投資公司。對南韓遊戲公司來說,中國資本可能是“救世主”。(完)
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