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8款南韓遊戲在華獲批 業內喜憂參半

滾動 2023年 01月 03日 18:22

韓聯社首爾1月3日電 據業內3日消息,中國國家新聞出版署日前在官網發佈遊戲審批資訊,進口網路遊戲中有8款韓遊獲得版號,但南韓遊戲業界卻喜憂參半。

2017年“薩德”反導系統入韓以來,中國基本將南韓遊戲拒之門外。2020年12月獲批的《魔靈召喚:天空之役》(Com2uS)和2021年6月的《黑色沙漠》(Pearl Abyss)可算是僅有的2根獨苗。上個月包括電競服務商SmileGate的人氣之作《命運方舟》在內,《第七史詩》《冒險島:楓之傳說》《二之國:交錯世界》《戰之刃:倖存者》《傳奇商店:經營與打造》《劍與騎士團》等8款南韓遊戲同時叩開中國市場大門。

重返中國市場的期待在有關消息發佈次日普遍推高南韓遊戲商的股價。但業內也有意見認為韓遊在華前景不容一味樂觀,今後中方是否對韓遊持續放行,也有待觀察。韓遊入華必火的時代早已一去不復返,製作精良的手遊《黑色沙漠》未能大熱便是一例。況且獲得版號並不意味著實際上市,時機選擇也要審時度勢。

另有觀點認為,中國的遊戲研發能力已經趕超南韓,不再需要“限韓”贏得發展時間。南韓遊戲學會會長魏晶泫指出,此次放行的遊戲是已經面世兩三年的舊作,不再有突出的競爭優勢,目前還沒出現足以笑傲中華的得意之作,關鍵在於打磨有國際號召力的優秀作品。(完)

南韓遊戲廠商雲集的京畿道城南市板橋站一帶 韓聯社/城南市政府供圖(圖片嚴禁轉載複製)

南韓遊戲廠商雲集的京畿道城南市板橋站一帶 韓聯社/城南市政府供圖(圖片嚴禁轉載複製)

knews@yna.co.kr

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