韓2017年文化產業出口同比增14.7%
韓聯社首爾4月29日電 南韓進出口銀行海外經濟研究所29日發佈題為《韓流出口的擴散效應——電視劇〈太陽的後裔〉案例》的報告估算,《太后》創造的直接、間接經濟效益超過1萬億韓元(約合8.7億美元)。 由該行贊助的《太后》不僅以400萬美元和160萬美元的價格出口中國大陸和日本,還將出口亞洲的臺、港、菲、越以及歐美的美、英、法、意等全球32個國家和地區,迄今納入統計的出口額約為70億韓元。報告根據出口額最大的韓劇《大長今》的版權費收入測算,《太后》的直接出口額將達到100億韓元。 報告指出,《太后》帶動韓流旅遊、汽車、相關消費品等間接出口額2980億韓元。韓流旅遊出口額指從該劇有望吸引的10萬人次韓流遊客身上獲得的收入,按南韓觀光公社(旅遊發展局)2014年調查的外國遊客每人平均1102美元(結果)的消費額計算。《太后》還有望拉動5849億韓元的產值,創造1951億韓元的附加值。報告預計,該劇的直接、間接出口將創造4520個工作崗位。 除此以外,文化產業還在廣告效果、提升國家品牌價值方面有著其他產業無可比擬的優勢。鋻於隨著中國娛樂市場的不斷擴大,韓中合拍影視劇等領域資金需求旺盛,報告建議南韓政府加大金融支援力度催生韓流新需求。(完)
8月27日,在日本東京中野陽光廣場,由南韓文化產業振興院、南韓駐日本大使館和南韓文化院聯合主辦的南韓電視劇OST演唱會“DRAMA ORIGINAL SOUND KOREA”舉行。女團MelodyDay(左起)、歌手LYn、金泰宇、鄭俊逸、日本音樂家吉俁良擺姿勢供媒體拍照。韓聯社/南韓文化產業振興院提供
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韓聯社首爾5月15日電 據初步統計,2017年南韓文化產業出口68.9億美元,同比增長14.7%,除電影外其他領域出口形勢良好。
據南韓文化產業振興院7月18日消息,14-16日在巴西福塔萊薩舉行的亞洲文化慶典SANA FEST 2017上,推廣韓流的“韓流文化內容發佈會”人氣火爆。韓聯社/南韓文化產業振興院提供
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6月28日,在首爾南韓國際會展中心(COEX),南韓遊戲開發商在2017年ITS GAME出口洽談會上宣傳產品。該洽談會由南韓文化體育觀光部和南韓文化產業振興院主辦,今年共有20國的343家公司參會,創歷屆新高。韓聯社
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去年韓中“薩德”爭議發酵導致文化產業出口吃緊,但面向歐美、東南亞等地的市場多元化戰略使文化產業出口保持逆勢增長。具體來看,廣電、遊戲、出版、漫畫、知識資訊分別增長20%、19.2%、17.9%、16%、11.2%,呈現全面均衡發展局面,僅有電影同比減少7.2%。
去年南韓文化產業銷售總額達到110.53萬億韓元(約合人民幣6529億元),同比增長4.8%,近五年平均增速達到4.8%。南韓文化產業振興院表示,與去年3.1%的南韓經濟增速和近五年1.5%的全產業平均增速相比,文化產業的增長勢頭十分強勁。
上述數據來自南韓文化體育觀光部和文化產業振興院聯合發佈的《2017年第四季度及年度文化產業動向分析報告》,詳情可點擊振興院官網查看。(完)
6月7日,由南韓文化體育觀光部和南韓文化產業振興院聯合主辦的“2017原創故事國際交流會中國站”在中國北京舉行。該活動旨在向中國推介南韓優秀原創故事,促進韓中兩國文化產業企業交流。這是活動現場照。韓聯社/文化產業振興院提供
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據南韓CJ集團29日消息,由南韓文化產業交流財團、中國人民對外友好協會與CJ集團共同舉辦的公益項目“CJ夢享教室”在中國南京舉行。男團NCT DREAM成員辰樂(左二)和仁俊在活動上與南京的孩子們互動。“夢享教室”旨在為中國農民工子女提供更好的教育環境和文化體驗機會。主辦方為校內學生打造了全新的多媒體教室和音樂教室,增添了教學設施。韓聯社/CJ集團提供
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