韓聯社首爾12月25日電 據遊戲行業25日消息,中國國家新聞出版署本月22日公佈《網路遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》,對遊戲經營活動加以限制,引發南韓遊戲運營商的擔憂。
根據該草案,在中國運營的所有網路遊戲須設置用戶充值限額,對用戶“非理性消費行為”進行彈窗警示提醒。草案還規定,網路遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。
此外,網路遊戲出版經營單位在提供隨機抽取服務時,同時應為用戶提供其他獲得相同性能虛擬道具和增值服務的方式。網路遊戲幣的使用範圍僅限于兌換自身提供的網路遊戲產品和服務,不得向用戶提供網路遊戲幣兌換法定貨幣的服務。
草案公佈之後,南韓遊戲商藍洞工作室(KRAFTON)和娛美德股票收盤價分別較前一交易日下跌13.8%和13.4%,Com2uS Holdings下跌12.5%,NEXON下跌近12%。即將開通《姜餅人王國》中國區服務的Devsisters下跌14.9%。
有分析指出,考慮到中方其間的遊戲產業政策,草案中的大部分內容很可能獲得通過。若這成為現實,在中國市場提供服務的眾多南韓遊戲商大範圍更改商業模式將在所難免,計劃進軍中國市場的遊戲商也將受到影響。(完)
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