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統計:南韓2020年文創產業出口同比增16%

2022年 01月 24日 14:28

韓聯社首爾1月24日電 據南韓文化體育觀光部(以下簡稱“文體部”)24日公佈的文創內容產業調查結果,2020年文創產業出口額為119.2428億美元,較上一年增長16.3%。

文體部指出,考慮到去年出口總額同比減少5.5%,這是相當突出的成果。尤其是得益於韓流在全球掀起熱潮,通過全球平臺的出口大幅增長。

具體來看,出版領域的出口增幅最大,為61.1%。其後依次是電影(43%)、漫畫(36.3%)、電視節目(28.5%)、遊戲(23.1%)。從出口規模來看,遊戲產業出口規模最大,達到81.9356億美元。其後依次是卡通形象(7.1581億美元)、電視節目(6.9279億美元)、知識資訊(6.9199億美元)、音樂(6.7963億美元)。

同期,文創內容產業的銷售規模為128.287萬億韓元(約合人民幣6792.6億元),同比增長1.2%。隨著非接觸文創內容產品的需求增加,通過數字平臺消費的遊戲(21.3%)和漫畫(14.7%)領域增幅明顯。但受疫情影響,線下文創內容產業營業受限,電影(-53.6%)、動畫片(-13.6%)、音樂(-11%)領域的銷售額減少。從銷售規模來看,廣電領域最大,為21.9647萬億韓元。其後依次是出版(21.6488萬億韓元)、知識資訊(19.3734萬億韓元)、遊戲(18.8855萬億韓元)、廣告(17.4218萬億韓元)。

另外,在疫情衝擊下,電影、音樂等文娛領域的企業和從業人員分別較2019年減少4.4%和5.9%,分別為9.9551萬家和64.2086萬人。(完)

資料圖片 韓聯社

2020年文創內容產業統計 韓聯社/文體部供圖(圖片嚴禁轉載複製)

lizhengyun@yna.co.kr

【版權歸韓聯社所有,未經授權嚴禁轉載複製】

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