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騰訊遊戲高管:深化與南韓遊戲市場的合作

韓中關係 2024年 09月 05日 07:10

韓聯社城南9月5日電 騰訊遊戲旗下國際遊戲業務品牌Level Infinite副總裁兼業務運營和戰略負責人Yong-yi Zhu3日在京畿道城南市板橋第二科技谷接受韓聯社記者採訪時表示,南韓是KRAFTON(魁匠團)、Shift Up等合作夥伴所在的重要市場,今後計劃與其他南韓遊戲開發商深化合作。

騰訊遊戲高管Yong-yi Zhu 騰訊遊戲供圖(圖片嚴禁轉載複製)

騰訊遊戲高管Yong-yi Zhu 騰訊遊戲供圖(圖片嚴禁轉載複製)

他在採訪中屢次強調南韓遊戲市場的重要性,並稱今後也將投資具有類似潛力的南韓遊戲開發公司,幫助其在各地實現文化本土化。

騰訊遊戲高管Yong-yi Zhu 騰訊遊戲供圖(圖片嚴禁轉載複製)

騰訊遊戲高管Yong-yi Zhu 騰訊遊戲供圖(圖片嚴禁轉載複製)

提及當天下午他同多位總公司相關人士一道面向南韓遊戲業界分享進軍全球的經驗,他表示,這旨在挖掘能夠成為潛在合作夥伴的遊戲開發公司。從長遠來看,此舉還旨在對南韓遊戲業界產生積極影響。

騰訊遊戲高管Yong-yi Zhu 騰訊遊戲供圖(圖片嚴禁轉載複製)

騰訊遊戲高管Yong-yi Zhu 騰訊遊戲供圖(圖片嚴禁轉載複製)

他強調,遊戲產業正向通過持續更新來創造收益的直播服務型遊戲轉型。遊戲開發商應時刻考慮到這一點,留意如何能長期提供內容,尤其是從遊戲設計角度考慮用戶快速消耗內容的速度。

他表示,我們非常關注像日本電子遊戲開發公司“From Software”或比利時遊戲開發公司“拉瑞安工作室”(Larian Studios)自己制定一套遊戲規則,或者像“拳頭遊戲”(Riot Games)和“超級細胞”(Supercell)一樣能開發出在全世界引起熱烈反響的直播服務遊戲IP的企業。

騰訊遊戲2022年作為董事會成員加入南韓遊戲產業協會,今年8月贊助製作《遊戲素養教育指南》。(完)

lizhengyun@yna.co.kr

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