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南韓遊戲用戶佔比近一年降逾10個百分點

滾動 2023年 10月 18日 14:41

韓聯社首爾10月18日電 南韓解除新冠防疫措施後,遊戲用戶規模大減。近一年,總人口中玩家佔比降幅超過10個百分點。

南韓文化產業振興院(KOCCA)18日發佈《2023年遊戲用戶情況調查》報告。振興院面向10至64周歲的1萬人進行問卷調查並製作這份報告。報告指出,玩遊戲的受訪者佔比從2020年的70.5%增至2022年的74.4%,到2023年下滑至62.9%,降幅達到11.5個百分點。這還低於疫情暴發前的2019年水準(65.7%)。

分平臺來看,回答利用移動終端玩遊戲的受訪者佔比從2022年的62.6%降至今年的53.2%;PC端用戶佔比從40.3%降至38.4%。用移動終端玩遊戲的用戶佔比曾于2021年達到頂峰,為64.8%,之後繼續呈現下降趨勢。相反,遊戲機玩家從13.3%略升至15.1%,恢復至2021年(15%)水準。街機遊戲和虛擬現實(VR)遊戲用戶佔比分別為7.4%和4.7%。(完)

南韓遊戲用戶規模變化圖 韓聯社/南韓文化產業振興院供圖(圖片嚴禁轉載複製)

南韓遊戲用戶規模變化圖 韓聯社/南韓文化產業振興院供圖(圖片嚴禁轉載複製)

inkyoung@yna.co.kr

【版權歸韓聯社所有,未經授權嚴禁轉載複製】

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